Parcours accompagné — « L'Ascension »
Notre pédagogie tient en une phrase : la notion arrive parce qu'un projet la réclame. On n'apprend pas les boucles pour apprendre les boucles — on les apprend parce que le jeu qu'on construit en a besoin. Musique, 3D, jeu vidéo, sciences, automatisation du travail : le programme se plie au goût de l'apprenant, jamais l'inverse. Le parcours complet fait cent heures et se termine par une soutenance devant un vrai public.
Cent heures réparties en six phases. Chaque module s'ouvre — cliquez pour voir ce qu'il contient réellement, heure par heure. Le parcours peut être suivi entier, ou par modules isolés selon votre besoin.
On ne commence pas par du code. On commence par comprendre ce qu'est un ordinateur, ce qu'est un fichier, ce qu'est un réseau — et par décomposer des problèmes à la main, sur papier, avant toute machine.
Le module le plus dense. Python parce que sa syntaxe ne s'interpose pas entre l'idée et l'exécution — on écrit presque ce qu'on pense. Chaque notion est introduite par un petit programme qui en a besoin.
0.1 + 0.2 ≠ 0.3 sur toute machine du mondeC'est ici que le parcours devient personnel. On choisit une ou deux voies parmi celles-ci, et les heures y sont consacrées entièrement. Un apprenant qui aime la musique n'apprendra pas les mêmes exemples qu'un apprenant qui aime la 3D — mais tous deux apprendront les mêmes concepts.
Ni émerveillement ni panique. On ouvre la boîte : comment un modèle apprend, pourquoi il se trompe avec aplomb, ce qu'il consomme réellement, et comment s'en servir sans lui déléguer son jugement.
L'apprenant choisit son projet, écrit son propre cahier des charges, et le mène du vide au fonctionnel. Nous accompagnons sans faire à sa place. C'est le module où l'on découvre que la difficulté n'est presque jamais technique.
Un projet qu'on ne sait pas présenter reste invisible. Ce dernier module travaille l'exposition : préparer une démonstration qui tient, répondre aux questions, assumer les limites de son travail.
Réglez les quatre paramètres : l'estimation se calcule devant vous, dégressif et tarif solidaire compris. Rien n'est envoyé — tout est calculé dans votre navigateur.
Le premier échange est gratuit, et sans engagement de suite. On regarde ensemble ce que vous voulez apprendre, on vérifie que notre parcours y répond — et si la réponse est non, on vous le dit et on vous orientera ailleurs. Le tarif solidaire s'applique sur simple déclaration, sans justificatif à fournir. Si le prix reste un obstacle après réduction, dites-le : cela se discute.
Le contenu s'adapte à l'âge et au but. Ce qui ne change pas : on apprend en fabriquant quelque chose qui compte pour vous.
De la programmation par blocs au premier vrai code Python. Séances courtes, beaucoup de jeu débranché, et un projet qu'ils montrent fièrement à la maison.
séances de 1 h à 1 h 30 · dès 10 h de parcours
Python, jeux, sites publiés, bots, IA générative et esprit critique. L'objectif est double : la compétence, et la capacité à ne pas se faire avoir.
séances de 1 h 30 à 2 h · parcours complet conseillé
Monter en compétence ou se reconvertir : Python, données, web, IA au quotidien. Les cas pratiques sont tirés de votre métier ou de votre cursus réel.
séances de 2 h à 3 h · modules à la carte possibles
D'abord l'autonomie : démarches en ligne, sécurité, reconnaître les arnaques. Puis, si l'envie vient, la découverte du code — sans aucune pression.
rythme choisi · aucun prérequis
Ateliers clés en main, périscolaire, stages de vacances, inclusion numérique. Interventions en collège, lycée, université, médiathèque.
devis sur cahier des charges · co-traitance possible
Acculturation à l'IA, automatisation, bonnes pratiques de données. Formats courts, opérationnels, avec un livrable mesurable à la fin.
demi-journée ou journée · sur site ou à distance
De la première conversation à l'attestation. Aucune étape n'est facturée avant votre accord écrit.
ÉTAPE 1 · GRATUITE
Trente à soixante minutes pour comprendre ce que vous voulez apprendre, votre niveau réel, vos contraintes d'horaires. Nous vérifions surtout une chose : que notre parcours est bien la bonne réponse à votre besoin.
ÉTAPE 2
Nous rédigeons le parcours proposé : modules retenus, volume horaire, thèmes des ateliers créatifs, jalons d'évaluation. Vous le lisez, vous demandez des modifications. Le devis l'accompagne, détaillé ligne par ligne.
ÉTAPE 3
Chaque séance laisse une trace : ce qui a été vu, le code produit, ce qui reste à consolider. Vous gardez tout — supports, exercices, code source. Rien ne dépend d'une plateforme qui pourrait fermer.
ÉTAPE 4
À la fin de chaque module, un défi concret plutôt qu'un contrôle. L'objectif n'est pas de classer mais de vérifier qu'une compétence est réellement acquise — et de revenir dessus sinon.
ÉTAPE 5
L'apprenant présente son projet devant un public réel : famille, camarades, collègues. C'est le moment le plus formateur du parcours, et souvent le plus marquant.
ÉTAPE 6
Un document qui dit ce qui est acquis, ce qui reste à travailler, et par où continuer. Une attestation de parcours est remise. Nous restons joignables après la fin, sans facturation, pour les questions courtes.
Ce que nous ne sommes pas. Autant être clair pour vous éviter une déception : Arborescence n'est pas un organisme certificateur. Nous ne délivrons pas de diplôme reconnu par l'État, et nous ne sommes pas référencés Qualiopi — donc les financements CPF ou OPCO ne s'appliquent pas. Ce que nous délivrons, c'est une compétence réelle, un projet qui fonctionne, et une attestation de parcours. Si vous avez besoin d'une certification officielle, dites-le au premier échange : nous vous orienterons vers un organisme qui la délivre, même si cela signifie ne pas travailler ensemble.